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Bodycam Vision内部版(自动更新、自瞄、静默自瞄、ESP透视及更多功能)

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发表于 2026-9-13 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
<-功能->
自瞄
可调 FOV
强度调整
平滑
水平与垂直调整
按键绑定
目标选择
多点目标
粘滞目标
可调目标切换延迟
准星最近、最近玩家、最低生命值优先级
胸部、头部、颈部、骨盆骨骼优先级
视线检查
可调最大距离
预测
移动预测
可调预测时间
调整
侧向与高度调整
独立近距离、中距离、远距离缩放
静默自瞄
可调半径与 FOV 圆圈
独立骨骼优先级
可选按键绑定
可调修正窗口
视线检查
自动扳机 Triggerbot
仅头部过滤
仅开镜过滤
可选激活键
可调开火延迟
可调目标半径
独立霰弹枪半径
可调连发次数
视线检查
后坐力控制
强度 0–100%
无相机后坐
无武器动画跳动
自动武器配置
AK-47、Deagle、Dragunov、FAL、Fostech
Glock 17、Kobra、M19、M4A1、SCAR
霰弹枪、Uzi、默认
武器修改器
精准度
无扩散
无摇摆
无武器摆动
操控
瞬间开镜 ADS
武器切换速度
换弹速度
弹药
无需换弹
无限弹药
霰弹枪弹丸倍率
射击
快速射击最高 10 倍
全自动
可调连发数量
可调连发间隔
ESP 透视
信息
名称
血条
距离
装备武器
机器人标签
视觉
边界框
骨骼
头部标记
屏幕外箭头
连线
过滤
队伍过滤
可见性颜色
距离淡化
战斗指示器
威胁
换弹
瞄准
视角方向
自定义
角落框与填充框
框宽度与厚度
填充不透明度
骨骼厚度
头部标记大小
文字大小与描边
描边厚度
名称、距离、可见性、骨骼、生命值与机器人标签的自定义颜色
实体控制
实时玩家与机器人选择
机器人识别
击杀
冻结与解冻
将选定实体传送到你身边
将你自己传送到选定实体
名称更改器
自定义玩家名称
多行名称列表
定时轮换
打字动画
可调间隔
Unicode 支持
有条件恢复原始名称
世界 ESP
目标
激活的炸弹
手榴弹
掉落武器
战利品
僵尸
无人机
自定义标记颜色
手榴弹预测
轨迹显示
上手投掷与下手投掷估算
弹跳预测
可调轨迹长度
可调引信估算
可调标记持续时间
可调爆炸半径
附近手榴弹危险高亮
命中标记
可调大小
可调持续时间
自定义颜色
红色确认击杀标记
准星
轮廓
中心点
外圈
可调臂长
可调中心间隙
可调厚度
可调圆半径
自定义颜色
角色修改器
上帝模式
无坠落伤害
速度倍率
重力倍率
奔跑速度倍率
行走速度倍率
跳跃倍率
相机控制
游戏 FOV 覆盖 60–140°
开镜 FOV 5–90°
可调开镜过渡时间
视觉效果
无闪光
无受伤模糊
无血液覆盖
无压制效果
无死亡镜头效果
全亮度
颜色校正
亮度
对比度
饱和度
伽马
屏幕显示
弹药
弹匣数量
生命值
FPS / PING
可调最大显示距离
菜单自定义
面板阴影
圆角
彩虹循环速度
可拖动位置
位置重置
重置所有设置
配置
自动保存
按武器调校
控制
INSERT — 打开或关闭菜单
END — 停止控制并卸载

使用方法:
1.启动游戏
2.使用影子注入器[x64],注入到游戏

影子注入器下载地址:https://www.steamcom.cn/thread-8753-1-1.html

Bodycam Vision内部版.zip

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