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Road to Vostok老外内部辅助

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发表于 2026-9-16 12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

Desktop Screenshot 2026.09.15 - 15.31.54.72 (1).png
使用方法:
1.启动游戏
2.使用影子注入器[x64],注入到游戏

影子注入器下载地址:https://www.steamcom.cn/thread-8753-1-1.html


快捷键
- INSERT - 切换菜单
- END - 卸载

功能:
自瞄
- 启用自瞄
- 瞄准键(可自定义绑定,按住瞄准)
- 目标骨骼(头部、胸部、身体)
- 瞄准方式(FOV / 距离 / 列表首个 / 最低生命值)
- 平滑度
- 瞄准 FOV
- 最大距离
- 可见性检查(真实视线追踪,不会隔墙瞄准)
- 粘滞目标(保持当前目标,防止闪烁)
- 自动开火
- 自动开火 - 开火延迟
- 自动开火 - 按住时间
- 绘制 FOV 圆圈
- 显示目标点
- 绘制锁定目标
- 绘制骨骼(框出正在瞄准的精确骨骼,带大小滑块)

视觉(ESP)
AI:
- 方框
- 名称
- 距离
- 生命值
- 生命值样式(条 / 百分比 / 数值)
- 生命值位置(左 / 右 / 上 / 下)
- 血条宽度
- 骨骼
- 头部点(可调大小)
- 瞄准激光(可调长度)
- 2D 连线
- 隐藏死亡目标
- 可见性检查(真实视线追踪)
- 隐藏被遮挡目标
- 隐藏颜色(被遮挡目标变暗,而不是隐藏)
- 最大距离
- 按类型设置颜色

战利品:
- 容器和可拾取物
- 隐藏空容器
- 绘制弹药
- 最大距离
- 按类型设置颜色

玩家
移动:
- 移动速度(行走 / 冲刺 / 蹲伏 / 游泳)
- 跳跃速度
- 无限跳跃
- 重力倍率
- 无坠落伤害
- 无碰撞 / 穿墙(按住激活,可自定义按键,可调速度)

武器:
- 无后坐力
- 补充弹药
- 补充耐久

传送:
- 将 AI 传送到我身边(可自定义按键,可调范围)
- 将战利品传送到我身边(可自定义按键,可调范围)
- 仅最近的 AI
- 前方距离

世界:
- 天气预设
- 自定义天气字符串(输入游戏接受的任意值)
- 一天中的时间
- 冻结时间
- 时间流速
- 季节和日期

2D 雷达
- 显示雷达
- 显示十字
- 显示窗口
- 显示玩家标记
- 显示 FOV(瞄准时锥形范围变窄)
- 滚动缩放(鼠标滚轮在雷达上,仅菜单打开时)
- 固定到屏幕中心
- 拖动移动,拖动角调整大小
- 形状(方形 / 圆形)
- 雷达比例(5 到 500 米)
- 窗口大小
- 十字大小
- 背景填充
- 最大距离
- 标记大小
- 标记形状(三角形 / 圆点)
- 超出范围(隐藏 / 固定到边缘 / 任意位置绘制)
- 堆叠距离和堆叠数量
- 雷达 X / Y 位置

目标:AI、战利品

标记标签:
- 绘制名称(标记上方)
- 绘制生命值(标记下方)
- 绘制距离(标记下方)

颜色:雷达背景、雷达窗口、雷达十字、玩家标记、FOV 锥形

目标离开视野后仍会留在雷达上,因此你可以追踪身后的情况。

杂项
准星:
- 启用
- 类型
- 中心点
- 使用轮廓
- 大小
- 粗细
- 间隙
- 轮廓粗细
- 颜色和轮廓颜色

叠加层:
- 显示 FPS
- 显示分辨率
- 显示时间
- 显示水印

快捷键:
- 菜单切换(可重新绑定)
- 卸载 DLL(可重新绑定)

设置:
- 保存设置
- 加载设置
- 菜单首次打开时自动加载已保存配置
- 保存每个标签页,包括玩家修改、快捷键和雷达布局
- 恢复默认
- 重新扫描间隔

Road to Vostok老外内部辅助.zip

460.21 KB, 下载次数: 10

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发表于 2026-9-16 14:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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