96辅助游戏论坛 - 辅助工具|www.96fuzhu.com

 找回密码
 立即注册
查看: 2015|回复: 2

反向注入器源码

[复制链接]
发表于 2020-11-14 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
m4lOGSJ.png


将目标进程内存映射到您的进程内存中,这意味着您可以通过在外部取消引用来读取/写入游戏内存,因为游戏位于您的内存内(映射到您的进程内存中,未分配,它的映射是相同的物理内存)。您可以使用此函数从外部调用游戏函数,但所调用的函数没有引用绝对地址。

堆内存?
所有内存(包括堆内存)都映射到所需的进程/内存中。如果堆在游戏中发生变化,则它会在您的进程中发生变化。如果您在进程中更改内存,它将在游戏中更改。

如果分配了内存怎么办?
内存将自动映射到您的进程内存中。如果将新的PML4E插入游戏PML4中,则有一个例外。我在jinjector_ctx::translate try/catch内部处理这个问题。

反向注入器使您能够:
-通过外部引用来读取/写入游戏内存
-从外部调用*一些*游戏功能

您的内存对游戏不可见
不要调用GetModuleHandleA(NULL),它不会给您反向注入的进程的基址



成品.zip

101.43 KB, 下载次数: 41

源码.zip

90.77 KB, 下载次数: 41

回复

使用道具 举报

发表于 2020-11-14 17:55 | 显示全部楼层
666666
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-14 17:56 | 显示全部楼层
66666
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|96辅助游戏论坛

GMT+8, 2024-3-28 22:04 , Processed in 0.082973 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2016-2023 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表